【摄影后期】时尚杂志人像精修
来源:BOB体育苹果下载 作者:bobapp手机客户端下载 发布时间:2022-08-16 15:17:42

  本例属于典型的时尚人像精修案例,即在影棚中以基本的灯光、化妆及必要的造型进行拍摄,然后在后期处理中对各部分进行精细的修复与修饰处理。

  本例精修的是人物近景照,五官和皮肤部分是修饰的重点。本例主要将精修分为人物和背景两部分,其中背景是在处理的后期,才根据表现需要进行处理,而人物则是综合本书前面讲解的知识,从高光、校色、磨皮、细节修复、形态美化等角度逐一进行处理。

  本例作为综合型的照片处理案例,用到的技术较多,但总体来说,主要是使用各个修复工具处理细节、用中性灰磨皮法处理皮肤,并结合选区、通道及调整图层,选择并调整人物的曝光及色彩这样几部分。

  1.打开素材“10.1-素材1.jpg”。当前照片的背景受光照影响很大,这样的背景是肯定要换掉的,但在处理的开始,我们还是以人物的修饰为主,因此先暂时为其换一个比较中性的背景。

  2.按Ctrl+J键复制“背景”图层得到“图层1”。选择磁性套索工具并在其工具选项栏上设置适当的参数。

  4.选择“图层1”,单击添加图层蒙版按钮以当前选区为其添加蒙版,从而隐藏选区以外的图像。

  此时照片整体还没有变化,下面将在“图层1”与“背景”图层之间添加背景,从而为人物初步换一个新背景。

  5.选择“背景”图层,单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“渐变”命令,在弹出的对话框中设置渐变,及相关参数。

  提示:在“渐变填充”对话框中,所使用的渐变从左至右各个色标的颜色值依次为bbbbbb、f1f1f1、bbbbbb。

  6.设置完成后,单击“确定”按钮退出对话框,以添加背景渐变,同时得到图层“渐变填充1”。

  受光照影响,人物面部显得有较强的油光,下面就来对其进行修复处理。首先,需要先利用通道将面部油光部分选中。

  7.在“通道”面板中,分别选择“红”“绿”和“蓝”通道,观察其中人物面部油光与其他区域的对比,可以看出,“蓝”通道的对比相对要好一些,因此下面就以此通道为准进行处理。

  8.在“图层”面板中,按Ctrl键单击“图层1”的图层蒙版,以载入其选区。然后选择“蓝”通道,再选择“编辑-合并拷贝”命令,然后在“通道”面板中新建得到“Alpha 1”,按Ctrl+V键执行“粘贴”操作,然后按Ctrl+D键取消选区即可。

  9.按Ctrl+L键应用“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数,使人物面部油光的区域保留下来。

  当前除了人物面部油光之外,还选择了其他区域,我们将在后面对其处理,现在先载入其选区,对油光进行初步处理。

  10.按Ctrl键单击“Alpha 1”以载入其选区,在“图层”面板中单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线”,在“属性”面板中设置其参数,直至减弱人物面部的油光。

  前面已经说过,当前的选区已经超出了人物面部油光的范围,下面来对其进行编辑。

  11.选择“曲线”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小等属性,然后在面部油光以外的区域涂抹,直至得到满意的效果。

  在调整好面部的油光后,可以看出人物皮肤上还存在很多青春痘、斑点和皮肤上的细纹,下面来对其进行修饰处理。由于这些斑点都很小,下面将使用能够快速、方便 修复斑点的污点修复画笔工具进行处理。

  13.新建得到“图层1”,选择污点修复画笔工具,在其工具选项栏上设置适当的参数。

  14.使用污点修复画笔工具在人物皮肤上的各个污点进行单击,并可以根据斑点大小,适当调整画笔的大小。

  16.按住Alt键单击创建新图层按钮,在弹出的对话框中设置参数,然后单击“确定”按钮退出对线”。

  通过上面的方法创建图层后,实际上是为其填充了50%的中灰色,并设置为“柔光”混合模式,此时该图层将显示为完全透明的状态,下面将通过比50%中灰色或浅或深的颜色,来改变人物皮肤上的明暗,而对细节的处理,可以消减皮肤上过亮或过暗的区域,从而实现柔滑皮肤的目的。当然,在处理时,越小的细节,越需要放大显示比例,以做精确的处理。

  18.使用画笔工具在“图层3”中涂抹,并分别设置前景色为黑色或白色,然后在皮肤上进行适当的涂抹,直至得到满意的效果。

  通过上面的调整,已经基本完成了对人物皮肤的修饰处理,在继续进行处理前,下面来对一些细节的形态进行处理。在本例中,人物和部分的形态并没有太大的异常,只是对其中的细节进行修饰处理。

  21.选择“图层”面板顶部的图层,按Ctrl+Alt+Shift+E键执行“盖印”操作,从而将当前所有的可见图像合并至新图层中,得到“图层4”,并在此图层的名称上单击右键,在弹出的菜单中选择“转换为智能对象”命令,从而将其转换为智能对象图层。

  22.选择“滤镜-液化”命令,在弹出的对话框中选择向前变形工具,并在右侧设置适当的参数,分别在人物的右侧下颚、右侧眉毛、右侧耳垂、手指及手腕等位置进行液化处理,使其轮廓变得更加平滑、自然。

  在实际处理时,可以不用显示网格。此处显示带有网格的效果,主要是由于此处变形处理较小,在显示网格的情况下,相对更容易看到变化。

  观察人物的嘴唇,可以看出由于化妆方面的原因,人物的唇彩并没有完全覆盖嘴唇,因此下面来对其进行适当的补妆处理。

  24.新建得到“图层5”,设置前景色的颜色值为a03e44,按Alt+Delete键填充选区,按Ctrl+D键取消选区。

  现有的颜色融合还显得较为生硬,下面来利用图层蒙版对其进行适当的处理,使唇色变得更自然一些。

  26.单击添加图层蒙版按钮为“图层5”添加图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在唇色上涂抹以将其隐藏。

  在第4步中,我们已经初步对人物的皮肤进行了处理,在经过第5~6步的处理后,人物大部分的细节都已经确定,但细节仍然一些可以继续优化和调整的空间,下面就来进行处理。

  28.按照第4步的方法,分别新建得到“图层6”和“图层7”,结合画笔工具在其中进行涂抹处理,直至得到满意的皮肤效果及立体感。

  29.下图所示是在“图层6”中对人物进行磨皮处理后的效果,及单独显示该图层时的效果。

  30.下图所示是在“图层7”中对人物进行磨皮处理后的效果,及单独显示该图层时的效果。

  至此,我们对人物细节的润饰处理已经基本完成,下面来对照片整体进行适当的曝光及色彩方面的处理,首先,我们来调整照片整体的亮度与对比。

  31.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线”,在“属性”面板中设置其参数,以调整图像的颜色及亮度。

  32.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“色彩平衡”命令,得到图层“色彩平衡1”,在“属性”面板中设置其参数,以调整图像的颜色。

  33.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“可选颜色”命令,得到图层“选取颜色1”,在“属性”面板中设置其参数,以调整图像的颜色。

  34.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线”,在“属性”面板中设置其参数,以调整图像的颜色及亮度。

  在经过多次曝光及色彩的调整后,人物皮肤的饱和度显得有些过高,因此下面来略稍降低一些其饱和度。

  35.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”命令,得到图层“色相/饱和度1”,在“属性”面板中设置其参数,以略稍降低整体的饱和度。

  至此,我们已经完成了对人物细节、曝光及色彩方面的处理,但背景还需要做进一步的美化处理,下面就来讲解的操作方法。

  36.单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“纯色”命令,在弹出的对线dc,单击“确定”按钮退出对话框,同时得到图层“颜色填充1”。

  37.按照上述方法,再创建图层“颜色填充2”,设置其颜色值为edccbf。

  38.选择“颜色填充2”的图层蒙版,设置前景色为黑色,使用画笔工具并设置适当的画笔大小、不透明度等参数,以中间区域为主进行涂抹,直至得到一个渐变式的背景为止。

  通过前面的处理,已经完成了新背景,下面来将人物抠选出来,并置于新背景中。

  40.隐藏图层“颜色填充1”和“颜色填充2”,选择“图层”面板顶部的图层,按Ctrl+Alt+Shift+E键执行“盖印”操作,从而将当前所有的可见图像合并至新图层中,得到“图层8”,并将其移至“图层”面板的顶部。

  41.按住Alt键将“图层1”的图层蒙版拖至“图层8”上,以利用“图层1”的图层蒙版初步抠选人物。

  由前面使用“液化”命令对人物轮廓做了调整,所以该蒙版已经无法精确抠选人物,另外,人物手指与面部之间以及右下角,都存在需要进一步抠选的范围,前面由于只是粗细抠选,因此没有对这些细节做处理,现在我们要做最终的抠选,因此要对它们做精确的选择。

  42.使用魔棒工具按住Shift键在人物手指与面部之间以及右下角处单击,以选中这两处,然后选中“图层8”的图层蒙版,设置前景色为黑色,按Alt+Delete键进行填充,按Ctrl+D键取消选区。

  43.保持选中“图层8”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小,然后在人物边缘进行涂抹,尤其是左侧的手指处,直至将杂边修除为止。

  45.保持选中“图层8”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小,然后在右下方的肩部进行适当的涂抹,让右侧的肩部与背景融合的更好一些。

  48.使用移动工具将其拖至人物精修文件中,得到“图层9”,然后适当调整其位置,直至得到满意的效果即可。


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